Связь через порты

Связь через стандартные порты можно использовать для передачи/приема файлов, для запуска программ с другого компьютера (как по локальной сети), и, конечно же, для игр! Максимальная длина успешно используемого мной кабеля для связи через COM-порты — 11 метров (этого мне хватало, чтобы играть в Duke Nukem 3d с соседями), а через LPT-порты — 5 метров. Наверно, можно и больше, но я не пробовал 🙂 В конце раздела я приведу табличку сравнения скорости передачи файлов через разные кабели разными программами.

Если вы знаете что-то такое, о чем здесь не сказано, но что может оказаться кому-либо полезным — напишите мне об этом, и я размещу здесь ваш материал, с указанием источника конечно же 🙂 Ведь это не трудно — отправить письмо, и принести пользу многим людям!

Кабели для связи через COM-порты

Для связи через COM-порты наиболее широко распространены трехжильные и семижильные кабели. Я предпочитаю семижильный, потому что он является стандартным нуль-модемным кабелем (null-modem), что позволяет для работы с ним использовать функции BIOS для работы с модемом. На практике это значит, что поддержку семижильного кабеля реализовать легче, поэтому такой кабель чаще всего и необходим для игр на двух компьютерах.

Программы для передачи файлов не используют, как правило, функции BIOS, что позволяет передавать данные со скоростью в несколько раз выше, и для работы можно обойтись и тремя жилами. Однако нормальные программы передачи файлов используют и остальные жилы, что позволяет передавать данные по семижильному кабелю со скоростью в два раза более быстрой, чем по трехжильному.

Ниже я приведу обе распайки. Сам я использую ТОЛЬКО 7-wired cable. Спаянный по семипроводной схеме, он проверен мною на программах Norton Link, InterLink, FastWire, LapLink Pro 4, FileMaven 3.5a и на играх Duke Nukem 3d, Descent ][, Heroes of Might & Magic ][, Wacky Wheels, F-19 Retaliator, DOOM 1/2.

Кабель для связи через LPT-порты не используется играми, хотя где-то существует драйвер, позволяющий играть по такому кабелю в DOOM. Основное применение этого кабеля — передача данных, причем с более высокой скоростью, чем 7-проводной кабель для связи через СОМ-порты.

Программы для передачи / приема данных

FastWire (172 Kb) — моя самая любимая 🙂 Эта программа — DOS-приложение, созданное ну ооочень давно. Найти ее в ИнтерНете крайне тяжело. На одной машине запускаете программку размером около 30 кб, на другой, ведущей — простую, но достаточно удобную оболочку, и качаете файлы 🙂 Тип кабеля определяет сама. Что интересно, на 7-жильном кабеле качает в 2 раза быстрее, чем на 3-жильном (не все программы так могут), а при правильной распайке через LPT скорость вообще умопомрачительная 🙂 Интерфейс — английский. Особенность — непривычные клавиши, типа Insert — переименовать, Home — просмотреть, F3 — скопировать, и т.п. Внутри архива имеется небольшое описание на русском языке.

FileMaven 3.5a (165 Kb) — лучшая! Одна из свежих бесплатных программ с кучей возможностей и очень удобная. Интерфейс — английский. Домашняя страница разработчиков — briggsoft.com, а также страница программы — briggsoft.com/fmdos.htm, и FAQ к ней — briggsoft.com/fmdosfaq.htm.

DOS InterLink (40 kb) — стандартная DOS-программа. Главные преимущества — одна машина может выступать как полноценный сервер, то есть предоставлять свои диски и принтерный порт. На одной машине запускаете InterSvr, другую перезагружаете, не забыв поставить команду запуска InterLnk в Config.Sys, и работаете! Можно указывать для предоставления отдельные диски и порты. Подробная инструкция на русском языке — в архиве. Есть версия с русским и английским интерфейсами.

LapLink Pro 4 (322 Kb) — программа-основатель, уже давно созданная, прародитель аналога под Windows. Пока толком с ней не разобрался, так что подробнее опишу позже. Интерфейс — английский.

Встроенная в Norton Commander 3.0 / 4.0 связь — тем и удобна, что встроенная. НО! У меня был случай, что файлы, сжатые PkLite и переданные Нортоном, отказывались запускаться, в то время как они же, но переданные с помощью InterLink, работали нормально!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Проверка на спам: вставьте пропущенную цифру * Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.